객체지향 프로그래밍 이란 ?
**객체 지향 프로그래밍(OOP)**은 데이터와 해당 데이터에 대해 작동하는 메서드를 나타내는 "객체" 개념을 기반으로 하는 프로그래밍 패러다임입니다. OOP의 주요 아이디어는 프로그래밍 환경 내에서 실제 엔터티와 해당 상호 작용을 모델링하여 코드를 보다 모듈화하고 재사용 가능하며 관리하기 쉽게 만드는 것입니다. OOP의 주요 개념클래스 및 객체클래스 : 클래스에서 생성된 객체가 갖게 될 속성(데이터)과 메서드(동작)를 정의하는 청사진 또는 템플릿입니다.객체 : 클래스의 인스턴스입니다. 클래스 템플릿을 사용하여 생성되며 자체 상태를 가진 특정 엔터티를 나타냅니다. 캡슐화캡슐화는 데이터(속성)와 해당 데이터에 대해 작동하는 메서드를 단일 단위 또는 클래스로 묶는 것을 의미합니다. 이 데이터에 대한 액세스는..
개발
2024. 11. 10. 20:55
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